CoderDojo #35: Kersteditie 2019

Op zaterdag 21 december is het thema Kerst! We gaan kerst spellen en animaties maken met Scratch en kerstverlichting hacken met de Microbits.

Help de kerstman (Scratch)

Kerstspel 2018 Voor de kersteditie in 2018 had Ines een leuk spel gemaakt waarin je de kerstman mag helpen cadeautje te verzamelen. Maar pas op voor de kerstballen, want anders breken ze! Hier vind je de uitleg hoe je dit spel ook kunt maken. En daarna zijn we natuurlijk benieuwd hoe jij het spel nog leuker kunt maken. Je kunt ook het hele spel hier bekijken.

Verzamel de pakjes, maar pas op voor de bomen (Scratch)

Kerstspel 2016 In 2016 speelden we een spel dat door leswiki.nl gemaakt was. Je moet de kerstman helpen pakjes te verzamelen, terwijl je probeert de bomen te ontwijken. Hier vind je de uitleg om het spel zelf te maken. De afbeeldingen die bij de les horen kun je hier downloaden. Een kant-en-klaar voorbeeld staat hier

Hack de kerstverlichting (micro:bit)

Afgelopen jaren hebben we behoorlijk wat kerstverlichtingen gehackt met hulp van de uitleg van Skillsdojo. Hiernaast kun je video bekijken. Op de website vind je nog veel meer leuke micro:bit missies.

Hack het kerstdorp (micro:bit)

Waarom zouden we met hacken stoppen bij kerstboomlampjes? Met de huisjes die je afgelopen weken bij de supermarkt kreeg kun je een leuk kerstdorp maken. Laten we eens kijken of we het nog gezelliger kunnen maken door bijvoorbeeld de lampjes te programmeren of kerstmuziek toe te voegen!

Wie verzint er zelf en kerstspel?

Natuurlijk kun je ook je eigen kerstspel of animatie maken met bijvoorbeeld Scratch, een micro:bit of iets anders.

Je zou ook een van onze andere opdrachten kunnen doen en deze ombouwen tot een kerstversie. Wat dacht je bijvoorbeeld van het hooghouden van een kerstbal met je webcam?

Of wie is de eerste die een Flappy Rendier maakt in Scratch of Javascript?

← Terug

Creative Commons
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/

Dit materiaal is gemaakt door CoderDojo Arnhem. Je mag er mee doen wat je wilt; aanpassen, gebruiken, uitprinten, kopieren, enzovoort. Als je het gebruikt moet je onze naam er bij vermelden, je mag er geen geld mee verdienen en als je het aanpast moet je dat ook weer Creative Commons maken.